"Di Indonesia, orang lebih tertarik bicara sensasi daripada esensi. Yang kelihatannya booming itu yang tepat, padahal belum tentu. Bagaimana esensinya adalah bisa menciptakan gol, yang penting sustain dan kemudian komunitas, pemberdayaan karena (hal ini terkait pada) bagaimana program itu bisa berkelanjutan," kata pakar corporate social responsibility
(CSR) Pudaryanto Prajarto pada acara Putra Sampoerna Foundation Media
& Bloggers Getaway di Cisarua, Bogor, Jumat (29/11/2013).
Menurut
pria yang akrab disapa Donny itu, menjalankan bisnis sosial dan bisnis
konvensional adalah dua hal yang sangat berbeda. Bisnis konvensional
jelas berorientasi keuntungan. Adapun bisnis sosial pada dasarnya adalah
untuk menangani masalah sosial.
"Bisnis sosial dan konvensional itu sangat beda. Kalau konvensional pastinya profit oriented, sementara bisnis sosial sifatnya mengatasi social problem.
Tangan kanan memberi, tangan kiri mencatat, mulut menyuarakan. CSR
bukan cara untuk bagi-bagi profit, melainkan untuk meningkatkan profit,"
ujar dia.
Donny mengatakan, CSR harus dianggarkan dan disuarakan. Pada akhirnya CSR akan menghasilkan feedback, yaitu corporate image atau citra perusahaan.
"Kami
sangat senang dengan MacBook Air," ujar wakil presiden senior grup PC
klien Intel Kirk Skaugen dalam pertemuan dengan investor, sebagaimana
dikutip dari CNet, Kamis (21/11/2013).
Skaugen
menyanjung daya tahan baterai MacBook Air model tahun 2013 yang
menggunakan prosesor Intel Core Generasi ke-4 (Haswell). Prosesor jenis
ini mampu bekerja dengan performa baik, namun tetap hemat daya.
Media
massa yang telah mengulas MacBook Air 2013, menggarisbawahi peningkatan
baterai laptop tersebut yang bertahan hingga 12,5 jam. Daya tahan
tersebut meningkat dua kali lipat dibandingkan MacBook Air produksi 2012
yang bertahan antara 6 sampai 7 jam.
"Bekerjasama dengan Apple, kami berhasil meningkatkan daya tahan baterai dari generasi ke generasi," lanjut Skaugen.
MacBook
Air 2013 diperkenalkan dalam acara Apple World Wide Developer
Conference (WWDC) pada Juni 2013 dan menjadi laptop pertama yang memakai
prosesor Intel Haswell. Baterai yang bertahan "seharian" dijadikan daya
tarik bagi Apple dalam hal pemasaran.
Tentu saja, Intel turut
senang karena MacBook Air menggunakan prosesor bikinan perusahaannya.
Skaugen juga berkomentar mengenai keputusan Apple memakai prosesor
grafis Intel di lini produk MacBook dan iMac.
"Kami menyambut hangat langkah Apple menerapkan Intel Iris Pro Graphics pada sebagian iMac dan MacBook Pro," tutur Skaugen.
Pemilik saluran dapat memosting pesan, berbagi gambar, memulai diskusi, memposting animasi GIF dan melakukan chat langsung dengan pelanggan.
Live chat yang terintegrasi memungkinkan pemilik saluran untuk menawarkan jadwal chat yang memungkinkan pengguna BBM dapat terlibat langsung dengan channel favorit mereka satu demi satu.
Selama masa limited beta untuk BBM Channels yang dimulai pada
Mei 2013, telah banyak orang yang membuat saluran berdasarkan minat
mereka dan membangun komunitas satu sama lain.
Perluasan beta ini akan memberikan kesempatan bagi pengguna BlackBerry untuk mencoba berbagai channel yang semakin berkembang dan membangun komunitas mereka, baik melalui channel mereka sendiri atau melalui kontak baru yang memiliki kesamaan minat pada channel lain.
Masa beta ini juga merupakan waktu yang tepat bagi merek-merek terkenal untuk menguji konten mereka dan melibatkan diri dengan pengguna.
Misalnya, penggemar Toronto Maple Leafs bisa mengetahui berita di
belakang layar melalui BBM Channel Leafs untuk membangun kedekatan
dengan tim dan terlibat dalam percakapan yang asli tentang minat mereka
pada tim hoki Leafs. Sedangkan Maple Leafs akan melihat keterlibatan
pengguna yang kuat pada BBM Channels.
Menurut satu posting di Xbox Wire, kata Microsoft, Xbox One sekarang
sudah terjual habis di hampir seluruh peritel, dan perusahaan sedang
bekerja untuk mengisi kembali persediaan secepat mungkin untuk memenuhi
permintaan konsumen yang tak terduga.
Xbox One menawarkan sejumlah game baru seperti "Forza Motorsport 5", "Dead Rising 3", dan "Killer Instinct".
Konsol game Xbox One diluncurkan secara global pada Jumat, 22 November
2013, dimulai dari Selandia Baru dan Australia, kemudian Los Angeles,
New York, London, dan Paris.
Sebelumnya, Microsoft telah lebih dulu meluncurkan aplikasi Xbox One
SmartGlass, yang memungkinkan perangkat-perangkat mobile terkoneksi
dengan konsol Xbox One, bahkan untuk remote control.
Pernyataan itu didapat peneliti dari Western Australian Institute for
Medical Research (WAIMR) dan the University of Western Australia's
School of Medicine and Pharmacology. Mereka merilis hasil temuan itu di
Journal of Agricultural and Food Chemistry.
"Semua orang tahu tentang efek kafein, tetapi ketika sedang
mempertimbangkan pilihan gaya hidup kita, sangat penting untuk diingat
bahwa senyawa seperti CGA dapat memiliki efek pada kesehatan jika tidak
dikonsumsi dalam jumlah moderat," kata Vance Matthews, asisten profesor
di WAIMR. Matthews dan Kevin Croft, profesor di Western Australia.
Peneliti semula menguji efek CGA pada tikus gemuk yang diberi dosis berbeda dari senyawa tersebut.
Tikus yang diberi dosis setara dengan lima atau enam cangkir kopi per
hari menunjukkan retensi lemak dalam sel, yang berarti mereka menimbun
lemak. Tikus gemuk juga menunjukkan intoleransi glukosa lebih, sebuah
kondisi pra-diabetes, dan peningkatan resistensi terhadap regulasi
insulin.
Namun, penulis mengatakan bahwa masih aman untuk minum kopi dalam level
moderat untuk mengurangi tekanan darah dan akumulasi lemak, seperti
ditunjukkan studi sebelumnya.
"Tampaknya efek kesehatan tergantung dosis. Asupan moderat kopi, hingga
tiga sampai empat cangkir sehari tampaknya masih bisa mengurangi risiko
pengembangan penyakit seperti penyakit jantung dan diabetes tipe 2,"
katanya.
Namun para peneliti juga menemukan bahwa CGA, yang juga ditemukan dalam
teh dan buah-buahan seperti plum, tidak menghentikan tikus gemuk dari
kenaikan berat badan. Peneliti juga mempertanyakan efektivitas suplemen
penurunan berat badan yang mengandung CGA.
"Orang-orang mungkin akan membuang-buang uang mereka jika mereka membeli
produk mahal seperti suplemen diet biji kopi hijau yang saat ini
dianggap sebagai produk penurunan berat badan yang menakjubkan," kata
Croft.
Kopi dikenal luas untuk melindungi otak seiring pertambahan usia.
Peminum kopi telah memangkas risiko mereka terkena Alzheimer dan
demensia sebesar 60 persen, menurut sebuah penelitian yang diterbitkan
dalam European Journal of Neurology, sambil menurunkan risiko Parkinson
sebesar 32 hingga 60 persen.
Hal itu menjadikan The Hunger Games: Catching Fire sebagai peraup
keuntungan terbesar dari film yang melakukan debut pada bulan November
sepanjang masa serta menjadi film produksi Lionsgate yang paling sukses.
Namun, raihan The Hunger Games: Catching Fire itu gagal menggusur film
tersukses tahun ini yaitu Iron Man 3 yang sukses meraup pendapatan
sebesar US$174 juta di pekan perdanannya.
Peringkat kedua ditempati oleh Thor: The Dark World yang sebelumnya
berada di puncak box office selama dua pekan. Film itu meraih pemasukkan
sebesar US$14,1 juta.
Tempat ketiga diduduki oleh film komedi romantis The Best Man Holiday yang meraih pemasukkan sebesar US$12,5 juta.
"Tema
lagu ini menarik ya, karena musim (panas) itu sangat baik untuk
menyatakan cinta," kata Gopta Ardi dari manajemen JKT48 dalam jumpa
pers di Teater JKT48, fX Plaza, Jakarta Pusat, Selasa (26/11/2013).
"Dari warna lagunya, pop ceria dan enggak lagi disko seperti yang dulu," kata Clemen dari label rekaman Hits Record. "Single 'Musim Panas Sounds Good!' seperti single sebelumnya, ada regular version dan theater version. Tema lagu lebih ke pop ceria dan up beat lagunya," lanjutnya.
Clemen berharap single keempat JKT48 ini bisa mengikuti kesuksesan single
"Heavy Rotation", yang kebanyakan dibeli oleh para cowok. "Waktu 'Heavy
Rotation' cowok semua, sekarang kami buat antrean untuk wanita dan anak
kecil," kata Clemen.
Sebenarnya ada suatu perairan di Jepang yang sangat berbahaya bagi aktivitas pelayaran dan penerbangan, sama bahaya dengan Segitiga bermuda/Bermuda Triangle yaitu "Japan Devil Sea" atau Laut Setan.
Perairan ini adalah merupakan daerah lautan tenang di Laut Pasifik, 100 KM sebelah selatan Tokyo, yang terletak diantara pulau Ivojima dan Pulau Miyake,tetapi kurang begitu terkenal dibanding Segitiga Bermuda, barangkali karena letaknya yang jauh dari daratan Jepang.Sementara itu Segitiga Bermuda sangat akrab bagi kalangan pelaut Amerika, yang pada gilirannya menelan banyak kapal dan pesawat.
Kendati demikian Laut Setan dekat daratan Jepang itu juga bertanggung jawab atas hilangnya beberapa kapal dan pesawat. Antara tahun 1950 dan 1954, didaerah ini telah hilang tidak kurang dari 9 kapal besar tanpa meninggalkan bekas. Pemerintah Jepang sangat menaruh perhatian terhadap daerah ini,dan mengumumkan bahwa ia merupakah daerah berbahaya dan tidak boleh didekati. Pada tahun 1955 pemerintah Jepang mengirim ekspedisi dengan membawa sejumlah pakar menuju daerah tersebut dengan menggunakan kapal Kawamaru. Malangnya Kawamaru lenyap tanpa pesan.
Seorang sarjana Amerika,Ivan Sanderson,yang sangat tertarik dengan semua keanehan tersebut,berusaha melihat letak Segitiga Bermuda dan Japan Devilâ??s Sea dalam peta. Ternyata dia melihat bahwa kedua daerah tersebut terletak persis digaris bujur antara 30 dan 40 derajat sebelah utara khatulistiwa,luasnya hampir sama
Melalui kesimpulan ini Sanderson melanjutkan pengamatannya pada hal-hal lainnya, dan dia menemukan bahwa terdapat 12 daerah di dunia ini yang sejenis dengan itu. Dua diantaranya di kutub utara dan kutub selatan, sedang sepuluh lainnya terbagi dalam dua jajar, jajaran pertama terletak pada garis bujur 40 derajat sebelah utara, dan jajaran kedua terletak pada garis bujur 40 derajat sebelah selatan khatulistiwa.
Masing-masing tempat terpisah sekitar 72 derajat pada garis lintang. Tempat-tempat tersebut disamping didua kutub utara dan selatan, antara lain adalah dua daerah yang terletak didaratan. Satu di uatara Gurun Pasir Besar Afrika, dan satu lagi di daerah pegunungan barat laut India.
Sanderson mengamati bahwa sebagian besar daerah tersebut memiliki kemiripan satu sama lain, antara lain, dalam letaknya yang berada dikawasan yang mana bertemu arus panas dan dingin, dan bahwasanya tempat2 tersebut dipandang sebagai titik-simpul, karena ia mengarahkan arus air atas dan bawah pada arah yang berlawanan, dan dengan suhu yang berbeda tersebut, dapat menimbulkan gelombang magnetic yang menjadi biang keladi bagi semua kecelakaan itu.Akan tetapi teori Sanderson ini tidak dibangun atas suatu dalil. Tidak ada suatu apapun yang membuktikan bahwa pertemuan dua aliran air yang berlawanan arah dan dengan suhu yang berbeda dapat menghasilkan gelombang magnetis didalam bumi.
Selain itu, teori Sanderson juga tidak menginprestasikan cara kerja â??Kuburan Setanâ?? yang terletak didaratan.Yakni,dua dikutub utara dan kutub selatan, yang ketiga disebelah utara Gurun Besar Afrika, dan yang keempat di pegunungan barat-daya India.
Lebih jauh lagi,teori tersebut gagal menjawab pertanyaan,mengapa kapal-kapal yang menjadi korban ditempat-tempat seperti itu ditinggalkan penumpangnya begitu saja, dan kemana pula mereka pergi? Lalu, peristiwa apa pula yang kelihatannya demikian menakutkan mereka,sehingga mereka meninggalkan kapalnya?
Data itu didapat Google Maps yang mengumumkan ketersediaan peta hutan
dunia dari tahun 2000-2012. Peta itu diambil dengan pencitraan Gooegle
Earth Engine. Pencitraan itu menampilkan detail kondisi hutan di
Sumatra. Hasil studi itu ditampilkan dalam jurnal Science, High-Resolution Global Maps of 21st-Century Forest Cover Change.
Ceritanya,
@UK_BlackBerry pekan lalu menulis pesan promosi yang kurang lebih
berbunyi "Bekerjalah, lakukan apa yang diperlukan, jadilah pimpinan,
pecahkan masalah, buat telepon penting, wujudkan yang berikutnya".
Maksudnya,
kalimat itu ditujukan kepada kalangan "pengguna tradisional"
BlackBerry, yaitu para pebisnis yang sibuk dengan segala macam kegiatan
serius, seperti dideskripsikan dalam tweet.
Tweet
tersebut turut melampirkan gambar berisi kalimat yang mengesankan bahwa
ponsel BlackBerry hanya digunakan oleh orang-orang sukses. Jika dalam
lingkungan seseorang tidak ada yang memakai Blackberry, maka pengguna
tersebut sebenarnya tak punya teman yang "tepat".
Dalam tanggapannya, akun tersebut menulis
"Anda tak kenal orang yang punya (BlackBerry) karena mereka semua sudah
beralih menggunakan Lumia". Promosi tandingan itu disertai tagar
#SiwtchToLumia.
Laporan
kuartal ketiga dari lembaga riset IDC, menunjukkan, pangsa pasar global
Windows Phone tumbuh menjadi 3,7 persen dari 2 persen di tahun
sebelumnya, sementara BlackBerry terus menyusut dari 4,1 persen menjadi
1,7 persen.
Saling ejek antar kompetitor sudah menjadi hal biasa
di industri teknologi. Kubu Windows Phone yang diwakili Microsoft dan
Nokia selama ini memang getol menyerang pesaing. Selain BlackBerry,
Apple dan Android juga kerap jadi sasaran.
Huawei, perusahaan penyedia solusi teknologi komunikasi
asal China, mulai mengembangkan teknologi 5G. Teknologi jaringan
telekomunikasi transfer data untuk "mobile" ini diklaim memiliki potensi
ratusan kali lebih cepat daripada jaringan 4G yang sudah ada sekarang.
"Di masa depan 4G tak akan bisa lagi menangani perkembangan
komunikasi global yang semakin cepat," kata Vice President Head of
International Media Affairs Huawei Technology co, Ltd, Scott Sykes, di
Shenzhen, China, Jumat (22/11/2013).
Jaringan 5G ini, ujar Sykes, mampu mentransfer data dengan kecepatan
hingga 10 GB per detik. Teknologi 4G yang sekarang sudah berjalan, hanya
dapat menyediakan kecepatan unduh maksimal 50 MB per detik.
Meski
demikian, Huawei memperkirakan teknologi jaringan telekomunikasi ini
baru akan meluncur pada 2020. Banyak riset, ujar Sykes, harus dilakukan
untuk mewujudkan teknologi ini.
Untuk riset seputar 5G, Huawei
menyatakan telah bekerja sama dengan berbagai perusahaan teknologi
informasi dan komunikasi lain di China dan Eropa.
Sykes
mengatakan, setiap tahun Huawei mengalokasikan 10 persen investasinya
untuk penelitian dan pengembangan. Sebagai gambaran, dia menyebutkan
pada 2011 investasi riset Huawei mencapai 30,9 miliar yuan, atau setara
Rp 60 triliun, yang merupakan 13,7 persen total nilai penjualan pada
tahun itu.
Dari 70.000 pekerja di Huawei, 45 persen di antaranya
menggarap bidang riset ini. "Setiap inovasi Huawei adalah hasil dari
interaksi dengan pelanggan, untuk memenuhi kebutuhan mereka dan pasar,"
kata Sykes. Puluhan ribu paten sudah digenggam Huawei, baik di China
maupun di luar China.
Namun, inspirasinya muncul
pada Piala Dunia 1966, pada perempat final antara tuan rumah Inggris dan
Argentina. Wasit yang memimpin pertandingan itu berasal dari Jerman,
yakni Rudolf Kreitlein.
Karena melakukan pelanggaran keras, kapten
Argentina, Antonio Rattin, dikeluarkan oleh Kreitlein.
Namun, Rattin tak
paham apa maksud wasit asal Jerman itu. Dia pun tak segera meninggalkan
lapangan.
Wasit Inggris yang ikut bertugas di pertandingan itu, Ken
Aston, kemudian masuk ke lapangan. Dengan sedikit modal bahasa Spanyol,
dia merayu Rattin untuk meninggalkan lapangan. Pasalnya, wasit yang
memimpin pertandingan, Rudolf Kreitlein, memutuskan begitu. Karena hanya
tahu bahasa Jerman dan Inggris, ia kesulitan menjelaskan keputusannya
kepada Rattin.
Karena kasus ini, Ken Aston kemudian berpikir.
Harus ada komunikasi universal yang bisa langsung diketahui semua orang,
ketika wasit memberi peringatan kepada pemain atau mengeluarkannya dari
lapangan. Dengan demikian, wasit tak perlu harus membuat penjelasan
dengan bahasa yang mungkin tak diketahui pemain.
Suatu hari, dia
berhenti di perempatan jalan. Melihat lampu lalu lintas, dia kemudian
mendapatkan ide.
Ide itu diterima FIFA. Pada Piala
Dunia 1970, kartu kuning dan merah kali pertama digunakan.
Ironisnya,
sepanjang Piala Dunia 1970 tak satu pun pemain yang terkena kartu merah.
Hanya kartu kuning yang sempat dilayangkan sehingga kartu merah tak
bisa “pamer diri” pada Piala Dunia 1970.
Meski ide tersebut datang
dari wasit Inggris, negeri itu tak serta merta menerapkannya di
kompetisi mereka. Kartu merah dan kuning baru digunakan di kompetisi
sepak bola Inggris pada 1976. Pasalnya, wasit kemudian terlalu mudah
mengeluarkan kartu dan diprotes banyak pemain. Oleh sebab itu,
penggunaannya sempat dihentikan pada 1981 dan 1987.
Yang menarik, ide
ini diadopsikan di cabang olahraga hoki. Bahkan, kartu-kartu peringatan
di cabang ini menggunakan tiga warna seperti lampu lalu lintas: hijau,
kuning, dan merah. Hijau untuk peringatan, kuning untuk mengeluarkan
pemain sementara waktu, dan merah untuk mengusir pemain secara permanen.
Pengenalan terhadap potensi sumber daya manusia maupun sumber daya alam
penting dilakukan untuk membangun dan mengembangkan generasi muda Indonesia, kata psikolog dari Universitas Gadjah Mada Yogyakarta
Kwartarini Wahyu Yuniarti.
Menurut dia, cara penggemblengan dipelajari melalui pengenalan dalam
dunia akademik melalui penelitian dengan pendekatan psikologi
indigenous. Pendekatan psikologi indigenous adalah cara untuk memperoleh
"kaca benggala" dengan presisi tinggi bagi refleksi data studi ke dalam
populasinya. "Langkah pembelajaran dengan tingkat repertoar tinggi yang
dilakukan secara sengaja dengan memasukkan berbagai cerita kebesaran
bangsa dibutuhkan untuk memotong lingkaran aktivasi mentalitas
kolonial," katanya.
Selain itu, juga diperlukan pengembangan program yang lekat pada setiap
tahapan perkembangan anak untuk menginisiasi pola mental dan perilaku
yang penuh keyakinan diri dan tidak inferior.
Ia mengatakan ke depan pola tersebut diharapkan bisa melahirkan individu
dan masyarakat yang kuat dalam mengenali dirinya. Melalui enam pilar
"human capital" yang mapan dalam repertoar perilaku yang disengaja
diharapkan bisa meniadakan kesenjangan karakter.
Selama ini, kata dia, masyarakat banyak mengimplementasikan teori-teori
psikologi Barat di Indonesia. Aktivasi mental kolonial akan menjadi
hambatan bagi bangsa ini untuk menjadi berani lebih kritis dalam
menerima teori-teori asing. "Hal itu berbahaya karena memungkinkan kita
mengambil kesimpulan yang secara tidak disadari bukan menjadi bagian
dari populasi studi lokasi di Indonesia," katanya.
Menurut Ardhan, sepanjang sejarah yang ia ketahui di dunia biro
perjalanan, orang Australia memang terkenal cuek. Jangankan ketegangan
akibat kasus penyadapan oleh Australia kepada sejumlkah pejabat
Indonesia, termasuk Presiden SBY, saat terjadi pengeboman di Bali pada
2002 dan 2005 wisatawan Australia tetap berkunjung ke Bali.
"Mereka tetap saja mengganggap Bali sebagai second home (rumah kedua).
Karena dibandingkan dengan berlibur di beberapa kota di Australia, biaya
liburan di Bali lebih murah, pemandangannnya indah, dan penduduknya
ramah," ujarnya.
Sementara itu, Ketua PHRI Kabupaten Badung Rai Wijaya menjelaskan,
peringatan untuk berhati-hati ke Bali yang dikeluarkan pemerintah
Australia memang tidak mempengaruhi kedatangan wisatawan asal negara
tetangga itu.
"Ketegangan itu antara pemerintah, dan bukan bagi masyarakat umum atau
wisatawan. Biarkanlah pemerintah Indonesia dan Australia menyelesaikan
masalah penyadapan dengan baik. Sementara hubungan ekonomi, pariwisata
tetap berjalan seperti biasa," ujarnya.
Peringatan yang dikeluarkan Pemerintah Australia tersebut lebih
bertujuan agar wisatawan berhati-hati karena ketegangan kedua negara
memicu unjuk rasa. Menurutnya, sampai saat seluruh agen perjalanan
wisata di Bali tetap menjual Bali tanpa mempedulikan kondisi politik.
Salah satu anggota Vatreni, Steven William mengaku tidak mempunyai
persiapan khusus untuk bertarung di China. Ia menuturkan setiap anggota
vatreni lebih banyak latihan CSO secara sendiri-sendiri.
"Kita nggak latihan tiap hari. Paling malam. Rutin latihan bareng paling
seminggu sekali atau dua kali," tutur pria yang berprofesi artis
tersebut.
Steven pun berharap timnya bisa mengharumkan nama Indonesia di negeri Tirau Bambu tersebut.
"Mudah-mudahan menang, amin," tuturnya.
Sedikit mengulas, vatreni merupakan yang terbaik dalam turnamen CSO di
Jakarta Game Show (JGS) 2013. Umur meraka pun masih seumur jagung, yakni
1 tahun. Namun, kemampuan mereka patut dipertimbangkan lawan-lawannya.
Hal itu dibuktikan oleh sebuah studi terbaru para peneliti dari University of Southhampton, Inggris, yang dipulikasikan di Personality and Social Psychology Bulletin.
Rangkaian penelitian yang mereka lakukan itu tidak hanya meneliti
gagasan yang berfokus pada nostalgia masa lalu, tetapi juga pada masa
depan yang berhubungan dengan pandangan positif.
Mereka menemukan bahwa nostalgia mengandung proporsi yang lebih tinggi menyangkut ungkapan optimisme, dibandingkan dengan narasi biasa. Selain
itu, para responden yang mendengarkan lagu nostalgia dilaporkan memiliki
tingkat optimisme yang lebih tinggi dibandingkan dengan orang yang
mendengarkan lagu lainnya.
Kehadiran internet cepat 4G LTE (Long Term Evolution) di
Indonesia akan menjadi pesaing berat bagi penyedia layanan data
internet. Operator seluler mulai ambil ancang-ancang untuk menyiasati
perang sengit layanan internet tersebut.
Head of Marketing
Communication Division PT Smarfren Telecom (Smartfren) Roberto Saputra
mengatakan, layanan internet 4G LTE di Indonesia mencakup area
Jabodetabek. Menurut dia, hal itu secara tidak langsung memengaruhi
layanan Smartfren di Ibu Kota dan sekitarnya mengingat 40%
aktivasi Smartfren berada di area tersebut.
Selain itu, kata Roberto, Smartfren juga menawarkan solusi business-to-business (B2B). Yang sudah dilakukan adalah sales tracking,
misalnya untuk distribusi barang. Layanan ini dapat merekam data
pasokan serta penjualan barang dari suatu perusahaan, sekaligus dapat
menentukan besarnya insentif bagi tenaga pemasaran.
Roberto
mengatakan, solusi bisnis seperti itu akan menjadi target penjualan masa
depan bagi Smartfren. "Kontribusi (pendapatannya) masih kecil, tetapi revenue-nya lebih tetap (stabil) dan berlaku dalam waktu panjang," katanya.
Para peserta yang bermain dalam sebuah tim berkesempatan meraih hadiah
menarik. Juara pertama akan mendapat uang tunai Rp10 juta dan Rp5 juta
dalam bentuk MI-Cash. Juara kedua uang tunai Rp7 juta serta Rp3 juta
MI-Cash. Sementara juara ketiga uang tunai Rp3 juta dan Rp2 juta
MI-Cash.
Tidak hanya itu, juara pertama dan kedua akan diterbangkan ke Singapura
untuk mewakili Indonesia dalam ajang kompetisi internasional game online
One Asia Cup 2013 pada 13-16 Desember 2013. Semua tiket pesawat dan
akomodasi ditanggung penyelenggara. Nantinya, para juara nasional akan
diadu dengan Singapura, Malaysia dan Vietnam.
"Kami sudah melakukan seleksi online untuk para gamers CSO atau yang
sering disebut soldier pada 8-17 November 2013. Dari 40 tim yang
bertanding secara online, akan terpilih delapan tim untuk maju ke babak
national final pada 23-24 November.
"Dari delapan tim akan terpilih dua tim untuk kami berangkatkan ke One
Asia Cup 2013," kata Head of Content PT Megaxus Infotech, Benny Chandra.
1/4 dari masyarakat Indonesia diketahui masuk dalam kelompok
"besar pasak daripada tiang" atau lebih banyak pengeluaran ketimbang
pendapatannya.
Berdasarkan hasil riset Share of Wallet, 28% masyarakat Indonesia berada dalam kategori broke, atau kelompok yang pengeluarannya lebih besar ketimbang pendapatannya, sehingga mengalami defisit sekitar 35%.
Rata-rata
pendapatan mereka Rp 4,3 juta/bulan, sementara pengeluaran mereka
mencapai Rp 5,8 juta. Ini menimbulkan defisit mencapai Rp 1,5 juta.
"Tipe broke memiliki kecenderungan ingin menaikkan status menjadi upper class.
Ini membuat mereka meminjam uang dan memiliki utang agar bisa membeli
barang yang dapat menaikkan status sosial mereka," kata Deputy Managing
Director Kadence International-Indonesia Rajiv Lamba di Hotel Four
Seasons, Rabu (20/11/2013).
Rajiv memandang tuntutan gaya hidup mereka membuat kalangan kategori broke
ini mengeluarkan uang lebih banyak. Ia memberi contoh, bila ada ponsel
keluaran terbaru atau tren busana terkini, kalangan kategori broke ini akan mengeluarkan uang untuk membeli barang-barang tersebut.
"Kalau tuntutan gaya hidup mereka tetap seperti saat ini, membeli ponsel terbaru, tren pakaian terbaru, maka diprediksi segmen broke akan bertambah lebih besar," ujar Rajiv.
Survei
Share of Wallet dilakukan oleh perusahaan riset internasional Kadence
International. Survei dilaksanakan pada bulan Juli hingga Oktober 2013
dan dilakukan terhadap 3.000 responden. Adapun lokasi survei adalah di
daerah urban, seperti Jabodetabek, Surabaya, Medan, Balikpapan,
Makassar, serta daerah rural di wilayah Sumatera Barat, Jawa Tengah, dan
Kalimantan Barat.
Berikut ini kategori barang yang banyak dibeli oleh segmen broke:
- makanan dan minuman: 24% - biaya, iuran, dan sewa: 19% - hiburan dan pakaian: 17% - perokok (khusus kategori responden perokok): 5%
"Semua yang Facebook lakukan memberi orang-orang di seluruh dunia
kekuatan untuk terhubung. Ada halangan besar di negara berkembang untuk
terhubung. Internet.org membawa kerjasama global yang akan mengatasi
tantangan ini, termasuk membuat akses internet tersedia untuk orang yang
tidak mampu," kata Zuckerberg dalam keterangan resminya di situs
Internet.org.
Saat ini, hanya 2,7 miliar orang, sekitar sepertiga total populasi
dunia, yang memliki akses internet. Peningkatan penggunanya hanya
sembilan persen, lambat, jika mengingat cepatnya perkembangannya.
Kedua, berinvestasi pada perangkat yang dapat mengurangi jumlah data
yang dibutuhkan kebanyakan aplikasi secara drastis. Terakhir, kerjasama
ini juga akan mendukung pengembangan model bisnis dan layanan baru yang
berkelanjutan dan dapat membuat orang lebih mudah mengakses internet.
Selain Facebook, Ericsson, MediaTek, Nokia, Opera, Qualcomm, dan Samsung
ikut ambil bagian dalam kerjasama tersebut. Mereka berkolaborasi
sekaligus menjelajahi cara-cara baru untuk memberikan akses internet
yang terjangkau.
"Makanya kami (Kreon) sebagai publisher game membuat voucher yang disebar
ke warnet dan nantinya akan ada di convinience store. Bisa juga game
dibeli melalui dengan transfer uang dan nanti akan bisa juga dipotong
dari pulsa," kata So di Jakarta baru-baru ini.
So mengatakan pemotongan pulsa masih lebih mungkin dilakukan ketimbang
memasukkan pembelian ke tagihan telepon. Hal tersebut disebabkan
mayoritas pengguna ponsel di Indonesia memakai sistem prabayar.
"Kalau di negara lain, seperti Korea Selatan, pembayaran game bisa
dilakukan bersamaan dengan pelunasan tagihan telepon karena di sana
sistemnya pascabayar," tambah So lagi.
So bersama pihaknya sendiri pada tengah pekan ini memperkenalkan portal
game baru yang diperuntukkan bagi para pengguna ponsel pintar berbasis
Android bernama Gemstore.
Peluncurannya akan dilakukan pada November besok, namun masih dalam
versi Beta dan akan secara resmi dihadirkan versi sempurnanya pada
kuartal pertama 2014.
Di Gemstore, seperti yang dijelaskan So, para pengguna bisa mengunduh
game secara gratis dan juga membelinya dengan cara yang sudah disebutkan
oleh So.
Index yang diterbitkan setiap tahun adalah laporan pertama yang
memberikan pengukuran paling akurat dan komprehensif mengenai tingkat
dan risiko perbudakan modern, dan dilihat negara per negara.
Mereka memperkirakan bahwa terdapat lebih dari 21 juta orang yang
diperbudak di Asia, lebih dari 72% dari total 29,8 juta orang yang
diperbudak di seluruh dunia.
Indonesia memiliki jumlah penduduk diperbudak terbesar ke-16 di dunia,
namun berada di peringkat 114 dari 162 negara jika dilihat dalam hal
proporsi penduduk di perbudakan modern. Indeks ini, juga membuat
rekomendasi bagi para pembuat kebijakan di Indonesia dan seluruh dunia
yang menguraikan demikian;
1. Warga Negara Indonesia yang bekerja di luar negeri, khususnya di
kawasan Timur Tengah dan Asia Pasifik, telah dieksploitasi secara
seksual, dipekerjakan secara paksa, baik dalam bidang rumah tangga,
konstruksi, perikanan dan perhotelan.
2. Di Indonesia, jeratan hutang adalah praktik umum yang digunakan untuk
memperbudak masyarakat di berbagai sektor, dengan praktik kerja paksa
dan pekerja anak dibawah umur ditemukan di dalam industri kelapa sawit.
3. Empat negara di Asia Tenggara muncul di dua puluh besar teratas
negara dengan jumlah penduduk diperbudak terbanyak, dengan Thailand di
peringkat ke-7, Myanmar ke-9, Vietnam ke-15, dan Indonesia ke-16.
Thailand tetap menjadi pusat eksploitasi bersama dengan Myanmar, Laos
dan Kamboja yang memiliki risiko perbudakan tertinggi di kawasan
tersebut.
Nick Grono, CEO dari Walk Free Foundation mengungkapkan, “Alangkah
menyenangkan untuk berpikir bahwa perbudakan merupakan peninggalan
sejarah, namun kenyataannya perbudakan telah meninggalkan luka mendalam
pada kemanusiaan di setiap benua. Ini memang indeks perbudakan pertama
namun telah dapat membentuk suatu upaya baik nasional maupun global
untuk membasmi perbudakan modern di seluruh dunia," katanya.
Tak ada lagi perbedaan keahlian pekerjaan laki-laki dengan perempuan.
Namun hidup akan lebih mudah bila melakukan pekerjaan yang cocok dan
sesuai kemampuan Anda.
Banyak pekerjaan tersedia di masa modern ini. Tapi Anda, para perempuan,
harus berhati-hati agar tak salah mengambil pekerjaan yang pas.
Kedengaranya berbelit-belit. Tapi pekerjaan itu menyenangkan bila Anda
bisa bekerja secara online. Anda pun dapat melakukannya dengan sambil
mengaktifkan sosial media seperti Facebook dan Tumblr.
Pekerjanya pun tak memerlukan pendidikan khusus untuk melakukannya. Tapi
mereka harus dapat mempromosikan banyak hal tentang sebuah perusahaan
secara onlibe.
Pekerjaan itu cocok untuk para perempuan yang memiliki pandangan menarik
tentang seni, keindahan, dan detailnya. Dimana lagi kepuasan
menciptakan sesuatu yang indah tanpa harus menjadi artisnya?
Anda tak bisa melakukan operasi meski telah menghabiskan waktu selama
enam tahun di sekolah kedokteran. Namun itu bukan masalah. Sebab, Anda
tetap dapat mendiagnosis penyakit dan menyarankan pengobatan.
Tak banyak perempuan yang menekuni bidang itu. Padahal pekerjaan itu
memberikan banyak kesenangan dan menyamaratakan perempuan dengan
laki-laki yang kerap bermain video game.
Bayangkan bila Anda mengatakan pekerjaan itu pada pria? Mereka bisa saja
tiba-tiba menaruh perhatian pada kelebihan Anda. Keuntungan lain, Anda
dapat saling berkompetisi dan berkreasi menciptakan hal-hal yang
menyenangkan.
Pekerjaan itu tak selamanya membutuhkan gelar sarjana khusus. Anda hanya
perlu tahu bagaimana menciptakan keindahan dan kenyamanan dari penataan
interior.
Anda pun tak perlu terpaku dengan jadwal yang ketat. Anda bisa menjadi
bos dan mengambil keputusan dalam pekerjaan. Tentunya, itu sesuai
permintaan klien.
”Indosat secara konsisten terus melakukan pengembangan, peningkatan, dan
penambahan kapasitas layanan Super WiFi untuk memberikan pengalaman
terbaik bagi pelanggan kami. Layanan Super WiFi saat ini telah tersebar
di lebih dari 4 ribu lokasi dan akan terus bertambah lagi,” jelas
Division Head Data Services Indosat Sharif Mahfoedz seperti yang dikutip Metrotvnews.com, Selasa (19/11).
Pelanggan bisa mengetahui lokasi terdekat Super WiFi melalui handset
dengan menekan *123*60# lalu pilih 5 (Lokasi Super WiFi). Kemudian,
jika ingin melakukan pembelian paket Indosat Super WiFi, pelanggan cukup
menekan *123*60# atau mengirimkan SMS ke 363 dengan mengetik SuperWiFi
1K/4K/20K/40K.
Pelanggan juga bisa mengaksesnya di jaringan hotspot ID ‘SuperWifi-WEB’
dengan memasukkan kode voucher fisik Indosat dengan tarif Rp2 ribu per
jam. Selain itu, Indosat juga menyediakan paket Super WiFi Gratis untuk
pelanggan paket Internet atau BlackBerry mulai dari Rp45 ribu ke atas.
Khusus pengguna Android, pelanggan dapat mengunduh aplikasi Super Wifi
di Play Store.